Warum wird es so schwer gemacht Instanzen ab "schwer" zu erkunden?
(bis auf Schweregrad Normal, kann man von Anfang an mit einer Gruppe laufen)
-> es kann lange dauern bis man eine Gruppe findet
-> dann kommt man meist in einer gruppe die entweder schon beim Boss ist (was für Quest Erfüllung nicht produktiv ist) und es lange dauern kann bis man sich entscheidet anzugreifen,
->ein kommen und gehen ist (Spieler raus Spieler rein), oder einer nach dem anderen aus der Instanz Portet und man am ende alleine da steht.
Das alleine ist schon ärgerlich, aber das man beim zweiten versuch dann die Meldung bekommt, das man die Instanz schon erfolgreich erledigt hat und nun keine Belohnung mehr bekommt, das ist sehr ÄERGERLICH
Kann man da nicht ein Mechanismus einbauen was registriert ob man die Belohnung bekommen hat oder Nicht ?