Swords of Legends Online : notes de mise à jour de la 2e phase de la bêta

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    Quelques jours à peine après notre première phase de bêta, voici déjà venue la seconde phase ! Suite aux nombreux retours d'expérience reçus à l'occasion de l'alpha et de la première bêta, nous avons pu procéder à la modification et à l'amélioration de certains éléments.


    Récapitulatif :

    • Les combats de faction sont disponibles, mais nous avons retiré un champ de bataille.
    • Les donjons difficiles sont désormais réellement difficiles.
    • La progression jusqu'au niveau maximal a bénéficié d'une amélioration.
    • Les PNJ ont appris une nouvelle langue : les voix anglaises sont désormais pour partie intégrées.
    • De nombreux bugs sont désormais corrigés.

    Détails de la 2e phase de la bêta

    Période de validité

    Chaque joueur ayant procédé à la précommande dispose automatiquement d'un accès à la bêta sur son compte (via le logiciel client Gameforge ou Steam). De même, tous les détenteurs d'une clé bêta (donnée par un ami, remportée par tirage au sort, etc.) et qui l'ont utilisée dans le logiciel client Gameforge ont également accès à cette bêta. Ceci concerne aussi les joueurs qui ont utilisé un code pour la 1re bêta, leur compte peut donc accéder à cette seconde phase.

    • Début : le 1er juin 2021 à 14h00 (heure de Paris)/8h00 EDT/5h00 PDT
    • Fin : le 8 juin 2021 à 14h00 (heure de Paris)/8h00 EDT/5h00 PDT Les joueurs qui ne disposent pas encore d'un accès peuvent l'obtenir à tout moment via une précommande sur notre site ou Steam. Il est également possible d'obtenir l'accès directement pendant la bêta.

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    Problèmes connus et en cours de résolution

    • La traduction des textes est bien avancée. Toutefois, certains passages isolés sont toujours en chinois ou restent à finaliser.
    • De nombreux PNJ ainsi que la voix système parlent d'ores et déjà anglais. Soyez assurés que nous nous efforçons de produire les enregistrements restants et de les intégrer au jeu d'ici le lancement.

    Remarques sur l'optimisation

    Nous avons reçu de nombreux retours sur les sujets les plus divers au cours de la première phase de bêta. Nous les avons transmis aux développeurs afin que ceux-ci puissent les étudier avec attention.


    Le sujet de l'optimisation, complexe, fait actuellement l'objet d'échanges avec les développeurs. Voici, ci-dessous quelques astuces qui vous permettront d'améliorer sans délai les performances du jeu.


    Assurez-vous en premier lieu que votre ordinateur n'est pas en mode économie d'énergie, étant donné que ce réglage peut restreindre l'utilisation des ressources de votre machine, en particulier des ordinateurs portables.

    Réduire les effets des autres joueurs

    Grâce aux paramètres suivants, vous pourrez limiter les effets spéciaux des autres joueurs voire masquer complètement les effets de certains joueurs de votre groupe :

    • Tous les joueurs : Paramètres de jeu > Favoris > Combat
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      • Membres spécifiques du groupe : clic droit sur un membre du groupe
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    Masquer d'autres joueurs

    Vous pouvez en outre masquer d'autres joueurs ou leurs familiers pour économiser davantage de ressources :

    • Masquer les familiers : Paramètres de jeu > Utilisation courante > Interface
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    • Masquer d'autres joueurs : barre de menus en haut de l'écran
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    Faction

    Nous avons reçu beaucoup de suggestions et de commentaires inquiets concernant l'absence du système de factions. Nous avons donc retravaillé les contenus prévus pour le lancement : les factions sont d'ores et déjà disponibles en jeu pour la phase 2 de la bêta et le seront donc au lancement, au cours de l'été 2021.


    • La compétence "Mode Faction" est également disponible, avec laquelle vous pouvez vous signaler comme étant "en combat de faction" pour attaquer librement les membres d'autres factions dans le monde (elle est automatiquement activée dans la Vallée des Lames).
    • Cette option ne peut être utilisée qu'une fois par jour et est réinitialisée à 6 heures du matin, heure du serveur, après avoir été utilisée. Dans votre hall de faction (Vallée des lames), vous pouvez acheter des perles de tranquillité qui réinitialisent ce temps de recharge (maximum 2 fois par semaine).
    • Tuer des joueurs de factions ennemies n'entraîne pas de QI négatif, mais ils doivent avoir activé leur signal pour être attaqués.



    Notez qu'en raison des modifications de calendrier, il se peut que certains nouveaux contenus ne soient pas encore traduits ou bénéficient d'une traduction temporaire en anglais. Nous faisons le maximum pour fournir ces textes dans votre langue aussi vite que possible.

    Les deux factions

    Vous pouvez choisir parmi deux factions :


    D'un côté, le Clan céleste dont les membres vêtus de bleu clair sont des adeptes de l'alliance taoïste. Ils se sont engagés sur la voie de l'ordre et de la morale. Leur base se situe dans le Temple de la grue blanche, au sommet septentrional de la Vallée des lames.

    .

    De l'autre, le Clan mystique reconnaissable aux vêtements rouge foncé de ses adeptes. Très liés à la nature, ils vénèrent diverses divinités et vivent selon des règles strictes. Leur base se trouve dans le Temple des ancêtres Jiahe, au sommet méridional de la Vallée des lames.


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    La Vallée des lames

    C'est dans cette région de la carte du monde que les deux factions se livrent bataille : la Vallée des lames est une zone de guerre permanente dans laquelle les membres des factions rivales peuvent s'attaquer sans restriction.


    Une quête quotidienne vous conduit dans cette zone et vous permet de cumuler des points ou d'en empêcher les adversaires. En plus des récompenses JcJ habituelles, vous obtiendrez des points de classement pour votre faction.


    Dans la Vallée des lames, vous pourrez également vous adonner à différentes activités. Jetez donc un œil à la liste des activités (menu Culture, touche J, à gauche du deuxième onglet) pour ne rien manquer !


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    Conditions et restrictions

    L'affiliation à une faction fait partie du tutoriel JcJ. Il s'agit d'une procédure individuelle pour chaque personnage : vos héros peuvent donc rejoindre des factions différentes.

    Après l'avoir rejointe, votre personnage appartiendra à cette faction pendant au moins une semaine. Vous pouvez changer de faction une fois par semaine. Lorsqu'il devient possible de quitter la faction, cette procédure coûte 50 pièces d'or.


    Remarque : les modes supplémentaires (affiliation d'alliance uniquement pour certaines factions et autres, combats hebdomadaires « 100c100 », etc.) seront disponibles dans une future version.

    Champs de bataille

    Combat dans le sable

    Ce contenu a été retiré du jeu, nous le réintégrerons ultérieurement.

    Donjons

    Versions difficiles

    Nous avons augmenté la difficulté des 5 donjons proposés. Les monstres ordinaires infligent désormais bien plus de dégâts, de même que nous avons légèrement augmenté les statistiques de vie et d'attaque des boss.


    Remarque : ceci concernait déjà les boss bonus cachés de la 1re phase de bêta. Ces modifications s'appliquent maintenant à tous les autres monstres et boss.

    Versions épiques

    Nous avons reçu vos commentaires et discuté de ce sujet de manière approfondie avec les développeurs. Nous en sommes parvenus à la conclusion que nous ne pouvons pas encore intégrer les donjons épiques dans le jeu, étant donné qu'ils seraient tout simplement trop difficiles à accomplir dès le lancement du jeu.


    Tout comme les développeurs, nous comprenons la demande de contenus plus exigeants. Nous avons donc également augmenté la difficulté des versions difficiles. Quelques semaines (et non quelques mois) après la sortie du jeu, nous avons prévu d'ajouter rapidement de nouveaux contenus passionnants : les raids. Les défis que vous attendez arriveront donc en temps voulu.

    Modifications diverses

    Atteindre le niveau maximal

    Au niveau 15, une initiation à la série de quêtes de Chang'an s'affichera dans le menu Culture (touche J). Ainsi, vous n'aurez plus besoin de les chercher en jeu.


    Nous avons considérablement amélioré la progression des quêtes d'histoire pour les joueurs de niveaux 33 et 36.


    Veuillez noter que ceci s'applique aux nouveaux personnages, ainsi qu'aux personnages qui ne sont pas encore très avancés dans leur montée en niveau. Au fur et à mesure que des changements sont apportés aux différentes quêtes de l'histoire, les personnages qui sont déjà proches des niveaux spécifiques pourraient ne pas profiter pleinement de ce changement.

    Divers

    • Nous avons procédé à divers petits ajustements de l'interface utilisateur (alliance, paramètres d'interface, liste dracastrale, etc.).
    • L'armoire de la boutique affiche désormais le contenu disponible.
    • Une option de sélection de la langue des voix a été ajoutée aux options du jeu. Veuillez noter que cela n'est pas effectif pour le moment. Si vous passez de la langue par défaut, l'anglais, à la langue chinoise, aucune VO ne sera jouée.


    Correction d'erreurs

    Remarque : certains caractères spéciaux dans les noms de personnages causent des problèmes (impossibilité d'acheter des objets dans la boutique, lignes n'apparaissant pas dans la discussion). Cela devrait être corrigé pour le lancement, car les règles définitives de dénomination des personnages sont encore en cours d'élaboration.

    • Le niveau maximal des compagnons recrutés est désormais fixé à 55.
    • Les entraînements aux compétences de guérisseur ne sont désormais disponibles qu'une fois la possibilité de changer de spécialité déverrouillée.
    • Nous avons ajusté les initiations des guérisseurs afin que celles-ci ne soient plus nécessaires lorsque cette voie n'est pas encore déverrouillée.
    • Correction d'un problème au niveau du tutoriel des Lanciers.
    • Les conditions requises pour l'amélioration "concurrent paresseux" dans la Bataille des Continents ont été adaptées.
    • Les rangs par défaut des alliances sont désormais en anglais (uniquement les alliances nouvellement créées).
    • La prévisualisation dans le mode cadeaux de la boutiques est de nouveau réservée aux hommes et aux femmes.
    • Les dirigeables de la zone lanciers s'affichent désormais complètement.
    • Les options de sélection de la boîte des chevaliers nobles PvE sont maintenant traduites.
    • La dernière page du menu des émoticônes est désormais traduite.
    • Le triple saut se débloque désormais correctement, quel que soit le niveau du personnage.
    • Les espaces ne sont plus supprimés des paramètres de la liste des effets.
    • La recherche de groupe n'affiche plus les donjons non disponibles.
    • Correction de problèmes concernant le butin de différents contenus, inadaptés à cette version du jeu.
    • Adaptation des niveaux de monstres à la version actuelle du jeu.